3D ရလဒ် 1,000 မျိုးလား၊ 900 မျိုးလား: အစသုညစည်းကမ်းကို စစ်ပါ
ဂဏန်းသုံးလုံးဆိုတိုင်း ရလဒ် 1,000 မျိုးရှိသည်ဟု မတွက်ပါနှင့်။ 000 မှ 999 အထိ လက်ခံသည့် စနစ်နှင့် 100 မှ 999 အထိသာ လက်ခံသည့် စနစ်တို့တွင် အရေအတွက် မတူပါ။ 007 ကို မှန်စွာသိမ်းထားနိုင်ခြင်းနှင့် ထိုပစ္စည်း၏ စည်းကမ်းက 007 ကို လက်ခံခြင်းတို့သည် မေးခွန်းနှစ်ခုဖြစ်သည်။

စည်းကမ်းထဲရှိ ခွင့်ပြုနယ်ပယ်ကို အရင်ဖတ်ပါ
ရွေးခွင့်ရှိသောနံပါတ်နှင့် အမှန်တကယ်ထွက်နိုင်သောရလဒ်ကို ခွဲကြည့်ရသည်။ ဥပမာ၊ စာရိုက်ကွက်က ဂဏန်းသုံးလုံးကို လက်ခံနေခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် ရလဒ်ထွက်နိုင်ခြေနယ်ပယ်ကို မသိရပါ။ ဘယ်အစသုညကို ခွင့်ပြုသလဲ၊ စာရင်းအစဉ်တိကျစွာ ကိုက်ရသလဲ၊ ဆုတစ်ခုထက်ပိုရှိသလားဆိုသည်ကို စည်းကမ်းစာ၌ ဖတ်ပါ။
အောက်ပါ A နှင့် B သည် Lucky Slots Hub ၏ အမှန်တကယ်ဂိမ်း မဟုတ်ဘဲ စိတ်ကူးပုံစံနှစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်ပွဲတွင် သုံးလုံးအစဉ်တိကျသော ရလဒ်တစ်ခုသာ ထွက်ပြီး၊ ခွင့်ပြုထားသောရလဒ်အားလုံး ဖြစ်နိုင်ခြေတူသည်ဟု သီးခြားယူဆထားသည်။ ဤယူဆချက်မရှိလျှင် ရလဒ်ရေတွက်ခြင်းတစ်ခုတည်းက odds ကို မပေးပါ။
000–999 နှင့် 100–999 ကို ရေတွက်ကြည့်ပါ
| စိတ်ကူးပုံစံ | ရာဂဏန်းနေရာ | ဆယ်၊ ယူနစ်နေရာ | ဖြစ်နိုင်သည့် အစဉ်များ | တစ်တွဲတိကျစွာ ကိုက်နိုင်ခြေ |
|---|---|---|---|---|
| A: 000–999 | 0–9၊ ဆယ်မျိုး | တစ်နေရာလျှင် ဆယ်မျိုး | 10 × 10 × 10 = 1,000 | ခွင့်ပြုတစ်တွဲအတွက် 1/1,000 = 0.1% |
| B: 100–999 | 1–9၊ ကိုးမျိုး | တစ်နေရာလျှင် ဆယ်မျိုး | 9 × 10 × 10 = 900 | ခွင့်ပြုတစ်တွဲအတွက် 1/900 ≈ 0.1111% |
B တွင် သုညနှင့်စသော 000–099 စုစုပေါင်း 100 မျိုး မပါသဖြင့် 1,000 − 100 = 900 ဖြစ်သည်။ 007 နှင့် 070 သည် B ၏ ခွင့်ပြုရလဒ် မဟုတ်ပါ။ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့အတွက် 1/900 ဟု မပေးရပါ။ 700 သည် ပုံစံနှစ်ခုစလုံးတွင် ပါသည်။

သုညနေရာပြောင်းလျှင် ခွင့်ပြုခြင်းကို ပြန်စစ်ရသည်
007၊ 070 နှင့် 700 တို့တွင် ဂဏန်းများတူနေသော်လည်း အစဉ်မတူပါ။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂဏန်းသုံးလုံးကို ပြန်စီနိုင်သည့် အရေအတွက်ကိုတွက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ပစ္စည်းတစ်ခု၏ နယ်ပယ်ထဲတွင် ထိုအစဉ် ပါမပါကို စစ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ခွင့်မပြုသည့်နံပါတ်ကို အခြားပုံစံပြောင်းရေးပြီး ငွေပေးလိုက်ခြင်းက မိမိလိုချင်သော entry ဖြစ်ကြောင်း မအာမခံပါ။
အစသုညသည် ကူးယူရာတွင် ပျောက်သွားခြင်းဆိုပါက ထီအသုံးအနှုန်းနှင့် လက်ခံအော်ဒါလမ်းညွှန် ရှိ သက်ဆိုင်ရာ ဆောင်းပါးကို ကြည့်ပါ။ ဒီနေရာတွင် သုညကို မပျောက်အောင်ထားခြင်းထက် ရလဒ်နယ်ပယ်ကို မမှားအောင်သိခြင်းက အဓိကဖြစ်သည်။
တူညီသော ဖြစ်နိုင်ခြေကို ဘယ်အချိန်တွင် သုံးနိုင်သလဲ
OpenStax ၏ sample space နှင့် probability အခြေခံ က ရလဒ်နယ်ပယ်နှင့် ဖြစ်နိုင်ခြေတူသောရလဒ်များကို ခွဲရှင်းထားသည်။ နှစ်ခုလုံးကို သိမှ “လိုချင်သောရလဒ်အရေအတွက် ÷ ရလဒ်အားလုံး” ကို သင့်လျော်စွာသုံးနိုင်သည်။
အချို့ရလဒ် ပိုထွက်လွယ်သော စနစ်၊ ပြင်ပဒေတာမှ နံပါတ်ယူသော စနစ် သို့မဟုတ် ဆုအမျိုးအစားများစွာရှိသော စနစ်ကို A/B နှင့် တူသည်ဟု မပြောနိုင်ပါ။ အမည်တွင် 3D ဟု ပါနေခြင်းသည် အထက်ပါယူဆချက်များကို မသက်သေပြပါ။ မသိသောစနစ်အတွက် 0.1% ကို လက်တွေ့အာမခံနှုန်းအဖြစ် မရေးပါနှင့်။
ရွေးခွင့်ရှိခြင်းနှင့် ပိုကောင်းသောရွေးချယ်မှု မတူပါ
B ၏ 1/900 သည် A ၏ 1/1,000 ထက် ကိန်းဂဏန်းပိုကြီးသော်လည်း B က ပိုကောင်းသောပစ္စည်းဟု မဆုံးဖြတ်နိုင်ပါ။ တစ်ခါကုန်ကျငွေ၊ ဆုပေးပုံ၊ အများဆုံးဆု၊ ကြေးနှင့် လက်ခံအတည်ပြုမှုကို သိရန်လိုသည်။ တစ်ကြိမ်မှန်နိုင်ခြေတစ်ခုတည်းက အသားတင်အမြတ်ကို မဖော်ပြပါ။
လက်တွေ့ဖတ်ရာတွင် နယ်ပယ်အနိမ့်/အမြင့်၊ အစသုညနှင့် အစဉ်ကိုက်စည်းကမ်းတို့ကို အော်ဒါမပေးမီ စာဖြင့်စုပါ။ မရှင်းလင်းသောနံပါတ်အတွက် မိမိဘာကိုဝယ်နေသလဲ မသိဘဲ ငွေပေးမထားပါနှင့်။ ဆက်စပ်အကြောင်းအရာများကို Lucky Slots Hub တွင် ဖတ်နိုင်သည်။